El pasado 27 de diciembre, el diario estadounidense The New York Times retomó la conversación de uno de los temas que más ha complicado a las productoras de videojuegos: el tema de los derechos de autor en relación con los tatuajes que portan los personajes dentro los videojuegos.
Entre enero de 2014 y octubre de 2018, las acciones de Instagram en cuentas deportivas crecieron más de 3000%. El dato evidencia que el marketing deportivo, con el futbol como estrella, crece rápidamente.
La OCDE calcula que el comercio internacional de productos falsificados y pirateados representa hasta 2.5% del comercio mundial y pérdidas por aproximadamente ocho billones de pesos.