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Nintendo (NTDOY) Muestra Cómo Las Ventas de Software del Switch 2 Están Moldeando el Nuevo Ciclo de Consolas

Nintendo Co., Ltd. (OTC:NTDOY) es una de las mejores acciones de e-gaming y apuestas deportivas para comprar ahora. La historia de inversión más sólida de la compañía es la magnitud del ciclo del Switch 2 y la monetización de software que ya se está formando a su alrededor. En sus

Redaccion E30·16/6/2026
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Nintendo Co., Ltd. (OTC:NTDOY) es una de las mejores acciones de e-gaming y apuestas deportivas para comprar ahora. La historia de inversión más sólida de la compañía es la magnitud del ciclo del Switch 2 y la monetización de software que ya se está formando a su alrededor. En sus materiales financieros del 8 de mayo, Nintendo informó que las ventas de hardware del Switch 2 alcanzaron 19.86 millones de unidades en el año fiscal que terminó en marzo de 2026, mientras que las ventas de software del Switch 2 llegaron a 48.71 millones de unidades.

Eso es importante porque Nintendo no solo está vendiendo hardware; está construyendo una nueva base de software. Mario Kart World vendió 14.70 millones de unidades, Donkey Kong Bananza vendió 4.52 millones de unidades, y Pokémon Legends: Z-A – Edición Nintendo Switch 2 vendió 3.94 millones de unidades. Las ventas digitales también aumentaron un 25.0% interanual, alcanzando 407.6 mil millones de yenes y representaron el 54.6% de las ventas de software para plataformas de videojuegos dedicadas, lo que le da a Nintendo una mayor capa de monetización directa en su ecosistema de consolas.

El riesgo es la presión de costos. Reuters informó el 8 de mayo que Nintendo planea aumentos de precios del Switch 2 en varios mercados, ya que los costos de memoria, aranceles y tasas de cambio afectan la rentabilidad. Aún así, Nintendo espera que las ventas de software del Switch 2 alcancen los 60.00 millones de unidades en el año fiscal que termina en marzo de 2027, incluso cuando las ventas de hardware se normalicen tras un fuerte año de lanzamiento.

Nintendo Co., Ltd. (OTC:NTDOY) desarrolla, fabrica y vende hardware y software de videojuegos, incluyendo la familia de sistemas Nintendo Switch y juegos basados en franquicias como Mario, Zelda, Pokémon, Donkey Kong y Animal Crossing.

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