Según un informe realizado por Headway, la empresa especializada en Growth Marketing, los dispositivos móviles poseen la mitad del mercado Gamer mundial y Latinoamérica tiene la mayoría del mercado con un 41% de la facturación.
El concepto de entretenimiento y retail que ha promovido GICSA ahora contará con el apoyo de Grupo Liverpool, marca que ayudará a expandir este modelo a los centros comerciales Galerías.