LG Electronics y la Cineteca Nacional de México dieron a conocer su alianza, cuyo objetivo es crear la primera sala OLED del mundo, con la que 24 personas por función podrán disfrutar de contenido audiovisual de la más alta calidad.
Uno de los compromisos de Razer, compañía especializada en la producción de artículos del sector gaming, es apoyar a startups enfocadas en el medio ambiente y sostenibilidad, equipándolas con herramientas necesarias para escalar, por ello concretó una alianza con ClearBot, empresa de limpieza de desechos marinos.
Con el objetivo de brindar herramientas que conecten el marketing en redes sociales, soporte al cliente y comercio social, al tiempo de atender las brechas existentes en la experiencia del cliente (CX), AstuteSolutions y Socialbakers lanzaron Emplifi, una plataforma respaldada por Audax.
Una de las industrias que ha crecido en los últimos años es la del gaming. Los mercados de videojuegos y periféricos son atractivos, por ello algunas compañías han incursionado en este sector. Este 1 de junio, HP Inc, compañía especializada en tecnología, anunció el cierre de la adquisición de HyperX, la división de videojuegos de Kingston Technology Company.
Con el transcurso de los años, las personas han incrementado el tiempo que pasan frente a su celular o smartphone. De acuerdo con datos de Nielsen, los mexicanos destinan 94 horas a la semana para estar conectados, por ello algunas compañías se han preocupado por generar funciones que ayuden a conseguir el bienestar digital, además de concientizar a los usuarios sobre el uso que le dan a sus dispositivos.
Con la pandemia de la COVID-19, el comercio electrónico se convirtió en uno de los canales más importantes para las empresas. De acuerdo con datos de la Asociación Mexicana de Venta Online (AMVO), tan solo en 2020 el e-Commerce registró un crecimiento del 81%, generando un valor de MN$316 millardos.