Gaming

  • Xbox: 67% de los mexicanos conectan con sus familias a través de los videojuegos

    En el marco de las fiestas decembrinas, Xbox y YouGov realizaron una encuesta, con el objetivo de conocer y comprender los comportamientos y percepciones de las personas en torno a los videojuegos en relación con otras actividades y tradiciones durante la temporada conocida como Holiday. 
  • JBL se convierte en patrocinador oficial del Entertainment Gaming Show (EGS)

    El World Trade Center de la Ciudad de México será la sede de uno de los eventos de gaming más importantes del año: el Entertainment Gaming Show (EGS), que se llevará cabo del 4 al 6 de noviembre. Y JBL, compañía especializada en el desarrollo de dispositivos tecnológicos, confirmó que se sumará a este evento como patrocinador oficial. 
  • Movistar México incursiona en la industria gaming

    Uno de los compromisos de Movistar es impulsar la conexión entre las personas a través de la tecnología. Por ello, la compañía ha incursionado en una de las industrias que continúa creciendo: los eSports y gaming. La operadora telefónica anunció que se convierte en patrocinador del Gaming Center Arena The Place To Play de Grupo Cinemex, del equipo de eSports Rainbow 7, además lanzó la Movistar Star Cups de la mano de Liga de Videojuegos Profesional (LVP).
  • Tipos de publicidad in-app de juegos que deben conocer los marketers

    Rocket Lab, compañía especializada en impulsar el crecimiento exponencial de los usuarios y su actividad en aplicaciones móviles, explicó cómo los apps marketers pueden aprovechar las apps de juegos para crear campañas in app más efectivas y mejorar su monetización. 

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