Fundación Telefónica Movistar, el Centro Cultural de España en México (CCEMx) y el Centro Nacional de Artes (Cenart) traen a la Ciudad de México la exposición Videojuegos. Los dos lados de la pantalla, que fue desarrollada en España durante 2019.
El gaming es una de las industrias con mayor crecimiento en los últimos años, muestra de ello es que cada vez más marcas se están sumando a eventos como patrocinadores y organizando competiciones. Un ejemplo es el Reto Sponch 4.0, evento organizado por Liga de Videojuegos Profesional (LVP) y galletas Sponch de Marinela de Grupo Bimbo.
La pandemia de la COVID-19 cambió el estilo de vida de las personas. Con las recomendaciones de confinamiento, las personas buscaron alternativas para entretenerse y una de las preferidas fue jugar videojuegos.
Con el objetivo de apoyar a las y los estudiantes que aspiran a ser jugadores de videojuegos profesionales, el Tecnológico de Monterrey (campus Monterrey), Dell y Alienware inauguraron la segunda Esports Arena Borregos Alienware en México; la primera que se inauguro se ubica en el campus Guadalajara.
Razer, marca especializada en el desarrollo de dispositvos gaming, dio a conocer el patrocinio al grupo de esports y entretenimeinto Envy Gaming. Este acuerdo contempla que la marca será su socio oficial y proveedor de periféricos (auriculares, mouse, mouse pads y sillas gaming) para los equipos profesionales de la organización.