Videojuegos

  • Hyper casual games, una ventana para el marketing

    Con el transcurso de los años, los videojuegos se han popularizado. Las personas ya no solo juegan en sus consolas o computadoras, también lo hacen desde sus smartphones, incluso esta categoría se ha convertido en una de las más descargadas en las tiendas de apps.
  • HP Inc anuncia la adquisición de HyperX

    Una de las industrias que ha crecido en los últimos años es la del gaming. Los mercados de videojuegos y periféricos son atractivos, por ello algunas compañías han incursionado en este sector. Este 1 de junio, HP Inc, compañía especializada en tecnología, anunció el cierre de la adquisición de HyperX, la división de videojuegos de Kingston Technology Company.
  • eSports Summit, evento para entender la industria desde el marketing

    La pandemia de la COVID-19 golpeó a la mayoría de las industrias y cambió algunos de los hábitos de las personas. El confinamiento, las clases a distancia  y el trabajo remoto propiciaron que uno de los sectores incrementara durante este periodo de tiempo fuera el gaming.

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