Hackatón por México: gana el proyecto de “Educación Digital de Lenguas Indígenas”

En el marco de su estrategia de apoyo a la innovación y a la tecnología en la región, IMS, empresa de marketing y comunicaciones digitales, apoyó el Hackatón por México, una iniciativa desarrollada con el objetivo de que proyectos presentados por jóvenes puedan convertirse en realidad.

Cyber

Ordenados en cinco categorías -Economía, Salud, Medio Ambiente, Migración y Educación, Ciencia, Tecnología e Innovación (ECTeI)-, 52 equipos y 250 personas de entre 18 y 30 años fueron parte del Hackatón por México 2020.

En ese contexto, dos ejecutivos de IMS apadrinaron a Jesús Rangel y Lorena Tamayo, ambos de 21 años, quienes crearon el prototipo de una plataforma digital en diferentes dialectos para potenciar la educación de diferentes pueblos originarios y que obtuvo el primer premio.

“Educación digital en lenguas indígenas” busca preservar las lenguas indígenas y fomentar la integración cultural a través de videos, juegos, actividades y un foro de participación. La web también alienta a la participación de las comunidades -que pueden subir contenido- y estará adaptada para personas con discapacidad auditiva o visual por medio de audios y subtítulos.

El equipo asesor de los jóvenes estuvo conformado por Eliana Iturria, Research & Insights Senior Manager en IMS Internet Media Services; Víctor Ortíz, Head comercial de IMS para la Unidad de Gobierno Latinoamérica, y Manuel Martínez Justo, Profesor en la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), titular de la Facultad de Estudios Superiores Acatlán.


“Nuestro objetivo fue apoyar a los jóvenes con nuestra experiencia y conocimientos digitales, para que puedan aterrizar un proyecto innovador, pero de gran impacto para la cultura mexicana”

Víctor Ortiz, Head comercial de IMS para la Unidad de Gobierno Latinoamérica


En México, más del 20% de la población es indígena y se estima que hay 68 pueblos originarios. Son más de siete millones los hablantes de una lengua indígena y, de ese total, el 12% no habla español. El sitio del proyecto estará disponible en tres dialectos nativos: Mixteco, Nahuatl y Maya.



"Buscamos la inclusión social en la educación y también la preservación de las lenguas indígenas, que son parte del patrimonio cultural intangible de nuestro país"

Jesús Rangel, ganador de Hackatón por México


"Queremos que la plataforma continúe creciendo y que sea útil para jóvenes de educación básica, media y superior. Esperamos contar con una aplicación móvil en el futuro

Lorena Tamayo, ganadora de Hackatón por México

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